Minggu, 12 Februari 2012

Disain lampu meja 3D Max

•Setting unit stup menjadi cm
•Buat objek sphere di top vieport dengan ukuran R = 60 dan hemisphere = 0,5
•Pada modifier list pilih modifier taper 
•Beri nilai pada amount = 0,5 kemudian aktifkan tombol z  primary
•Beri nilai pada stretch = 0,5 dan amplify =2
•Ulang 1x lanagfkah numb 5, ubah nilai stretch = 1
•Buat objek cylinder di top viewport dengan ukuran R = 5    H = 300   Hs = 20
•Pada modifier list pilih bend
•Beri nilai pada angel=60 kemudian centang pada limit effect dan beri nilai 200 pada upper limit
•Buat objek cone di top viewport denan ukuran  R1 = 25  R2= 15  H= 65.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar